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2D Solid 二维实体2D Wireframe 二维线框3D Array 三维阵列3D Dynamic View 三维动态观察3d objects 三维物体3D Orbit 三维轨道3D Orbit 三维动态观察3D Studio 3D Studio3D Viewpoint 三维视点3dpoly 三维多段线3dsin 3DS 输入3DSolid 三维实体3dsout 3DS 输出abort 放弃abort 中断absolute coordinates 绝对坐标abut 邻接accelerator key 加速键access 获取acisin ACIS 输入acisout ACIS 输出action 操作active 活动(的)adaptive sampling 自适应采样add 添加Add a Printer 添加打印机Add mode 添加模式Add Plot Style Table 添加打印样式表Add Plot Style Table 添加打印样式表Add Plotter 添加打印机Add Plotter 添加打印机Add to Favorites 添加到收藏夹ADI ADI(Autodesk 设备接口)adjacent 相邻Adjust 调整Adjust Area fill 调整区域填充AdLM (Autodesk License Manager) AdLM(Autodesk 许可管理器)Administration dialog box 管理对话框Advanced Setup Wizard 高级设置向导Aerial View 鸟瞰视图affine calibration 仿射校准alert 警告alias 别名aliasing 走样align 对齐aligned dimension 对齐标注alignment 对齐(方式)allocate 分配Altitude 标高ambient color 环境色ambient light 环境光angular dimension 角度标注angular unit 角度单位annotation 注释anonymous block 无名块anti-aliasing 反走样aperture 靶框apparent intersections 外观交点append 附加Application key 授权申请号appload 加载应用程序Apply 应用/申请approximation points 近似点arc 圆弧Architectual Ticks 建筑标记area 区域,面积Argument 参数Arrange icons 排列图标array 阵列arrowhead 箭头ASCII ASCII (美国标准信息交换码)aseadmin ASE 管理aseexport ASE 输出aselinks ASE 链接aserows ASE 行aseselect ASE 选择asesqled SQL 编辑Aspect 纵横向间距aspect ratio 宽高比assign 指定Assist 助理associative dimension 关联标注associative hatches 关联填充attach v.附着attdef 属性定义attdisp 属性显示attedit 属性编辑attenuation 衰减attenuation of light 灯光衰减attext 属性提取attredef 属性重定义attribute definition 属性定义Attribute Display 属性显示attribute extraction file 属性提取文件attribute extraction template file 属性提取样板文件attribute prompt 属性提示attribute tag 属性标签attribute value 属性值audit 核查authorization code 授权码AutoCAD library search path AutoCAD 库搜索路径autocommit 自动提交AutoTrack 自动追踪axis tripod 三轴架azimuth 方位角Back Clipping On 后向剪裁打开back view 后视图background color 背景色backup 备份Backward 反向bad 不正确的base 基点base dimension 基准标注base grips 基夹点base point 基点baseline 基线baseline dimension 基线标注Basic color 基本色batch plotting 批处理打印beam angles of spotlights 聚光灯光束角度Beep on Error 出错报警bevel 倒角bevel 倒角beveling objects 斜角对象Bezier curve Bezier 曲线Big Font 大字体bind 绑定bitmap 位图blend 合成blipmode 点标记模式block 块block definition 块定义block reference 块参照block table 块表bmpout BMP 输出body 体Boolean operation 布尔运算borders 边框bottom view 仰视图boundary 边界boundary sets 边界集bounding 边(框)break (v.) 打断Bring Above Object 置于对象之上Bring to Top 顶置brower 浏览器built-in 内置的bulge 凸度bump map 凹凸贴图button menu 按钮菜单BYBLOCK 随块BYLAYER 随层byte 字节cabling 电缆布线cal 计算器calibrate 校准call 调用callback 回调(for LISP)callback 回叫camera 相机camera angle 相机角度Cancel 取消cap 封口cascade 层叠(的)case (大小)写cast 投射catalog 目录cell 单元Center 圆心center mark 圆心标记centerline 中心线centroid 形心,质心chamfer 倒角change 修改character 字符Check 检查Check Box 复选框Check Spelling 拼写检查child dimension style 下级标注样式chord 弦chprop 修改特性circle 圆circular external reference 循环外部参照Circumference 圆周class 类clause 子句Clean 清除Clean 清除clear 清除client 客户机clip 剪裁Clipboard 剪贴板clipping boundaries 剪裁边界clipping planes 剪裁平面Close 闭合cluster 组code pages 代码页color 颜色color depth 颜色深度color map 色表Color Wheel 颜色轮盘color-dependent 颜色相关Color-Dependent Plot Style Table 颜色相关打印样式表column 列combine 结合comma 逗号command history 命令历史command line 命令行command window 命令窗口comment 注释commit 提交Compatibility 兼容性compile 编译complex solids 复杂实体component 分量Component 部件composite regions 组合面域composite tolerances 混合公差compound documents 合成文档cone 圆锥面config 配置configuration 配置conic 圆锥曲线Constant 常量Construction Line 构造线containers 容器Content Explorer 内容管理器Content Explorer 内容管理器contents 内容context 环境continuation 顺序Continue 继续Continue 继续continue dimension 连续标注contour lines 轮廓线contrast 对比度contrast 对比度control (n.)控件coordinate filters 坐标过滤器coordinate system 坐标系coplanar 同一平面的copy 副本Copy Hyperlink 复制超级链接copyclip 复制剪贴copyhist 复制历史copylink 复制链接Corner 角点corner joint 角点correct v. 更正corrupt 毁损create 创建Create Layout 创建布局criteria 条件criteria 条件Crop 修剪crosshair 十字光标crossing 窗交crossing polygon 交叉多边形crossing window 交叉窗口cube 立方体Cubic 三次Current UCS 当前 UCSCurrent UCS 当前 UCScursor 游标cursor menu 光标菜单curve 曲线custom 自定义Custom installation 自定义安装Customize Menus 自定义菜单Customize Menus 自定义菜单Cut 剪切cutclip 剪切cylinder 圆柱体cylindrical coordinate 柱坐标dangle 不固定的Dark Color 暗色dash 虚线data integrity 数据完整性database 数据库datum 基准datum axis 基准轴datum dimension 基准标注datum identifier 基准标识datum reference frames 基准参考框架datum reference letters 基准参考字母dbConnect 数据库连接dbConnect Manager 数据库连接管理器dblist 数据库列表DBMS drivers DBMS 驱动ddattdef 属性定义对话框ddatte 属性编辑对话框ddattext 属性提取对话框ddcolor 颜色对话框ddedit 文字编辑对话框ddgrips 夹点对话框ddim 标注设置对话框ddinsert 插入对话框ddmodify 图元编辑对话框ddptype 点类型对话框ddrename 重命名对话框ddrmodes 绘图模式对话框ddselect 对象选择对话框dducs UCS 对话框dducsp UCS 方向对话框ddunits 单位对话框ddview 视图对话框ddvpoint 视点对话框deactivate 释放dealer 经销商decal effect 修剪效果decimal dimensions 十进制标注decurve 非曲线化default 缺省default drawing 缺省图形default drawing 缺省图形definition point 定义点Degenerate 退化delay 延迟delete 删除DELta 增量demand loading 按需加载dependent symbols 依赖符号deployment 展开Depth Map 深度贴图derive 导出description 说明Design Center 设计中心detach 拆离Detection 检测deviation 极限偏差deviation tolerances 极限公差device 设备device 设备Device and Default Selection 设备和默认选择Dia 直径diameter 直径(标注)dictionary 词典diffuse color 漫射色digitizer 数字化仪digitizing puck 数字化仪游标digitizing puck 数字化仪游标dim 标注dimaligned 对齐标注dimangular 角度标注dimbaseline 标注基线dimcenter 圆心标注dimcontinue 连续标注dimdiameter 直径标注dimedit 标注编辑dimension 标注dimension definition points 标注定义点dimension format 标注格式dimension geometry 构成要素dimension line arc 尺寸线圆弧dimension properties 标注特性dimension scale 标注比例dimension style 标注样式dimension style families 标注样式族dimension style name 标注样式名dimension style overrides 标注样式替代dimension text 标注文字dimension units 标注单位dimension variables 标注变量dimlinear 线性标注dimordinate 坐标标注dimoverride 标注替代dimradius 半径标注dimstyle 标注样式dimtedit 标注文字编辑Direct Hatch 直接填充Direction Control 方向控制Directory 目录Disable 禁用discard 放弃Discontinued 停止使用的dish 下半球面disk space 磁盘空间displacement point 位移点display 显示Display Order 显示次序dist 距离distant light 平行光distributing 分布dithering 抖动diverge 分散的Divide 等分divide 等分Division 等分dock(undock) 固定(浮动)document 文档dome 上半球面donut 园环Draft 草图drafting standards 绘图标准drafting techniques 绘图技术drag and drop 拖放draw 绘制/绘图 (如果后面未接宾语)drawing 图形Drawing Aids 绘图辅助工具drawing area 绘图区域drawing boundaries 图形边界drawing browser 图形浏览器drawing database 图形数据库drawing environment 图形环境drawing extents 图形范围drawing file 图形文件drawing limits 图形界限drawing order 图形次序drawing project 图形项目drawing scale 图形比例drawing standard 图形标准drawing status 图形状态drawing time 绘图时间drawing units 图形单位driver 驱动程序Dropdown List 下拉列表dsviewer 鸟瞰视图dtext 动态文本dump 转储duplicate 重复duplicating 复制dview 动态观察dxbin DXB输入dxfin DXF输入dxfout DXF输出Dynamic 动态Dynamic Dragging 动态拖动Dynamic Update 动态更新dynamic viewing 动态观察dynamic zooming 动态缩放edge 边Edge Surface 边界曲面edgesurf 边界曲面editor 编辑器EDUCATION VERSION 教学版effect 效果Element 元素elev 标高elevation 标高ellipse 椭圆embed 内嵌,嵌入Encapsulated 封装 See also "EPS"end 端点end angle 端点角度end tangent 端点切向end width 端点宽度Ending 终止English units 英制单位ENTER ENTER(输入)entity 图元entry 条目environment 环境environment variable 环境变量equation 方程式erase 删除existing 现有的Exit 退出export 输出expression 表达式extend 扩展extend 延伸,超出量(用于标注)extension line 尺寸界线Extent(s) 范围external data 外部数据external database 外部数据库External Reference 外部参照Extract 选集extrude 拉伸face 面facet 镶嵌面factor 因子(see Scale Factor)fade 褪色度falloff angle 收缩角Fast Zoom mode 快速缩放模式fatal 致命错误Favorites 收藏夹Favorites 收藏夹feature 功能/(几何)特征fence 栏选 (See also Selection fencefield 字段file 文件fill 填充Filled Text 填充文字Filmroll Filmrollfilter 过滤器find 查找finish 完成finish 修饰(for render only)fit 自适应设置fit points 拟合点flag 标志Flat Shaded, Edges on 带边框平淡着色flat-shaded (平淡)着色floating viewports 浮动视口flood 布满Flyout Properties 弹出特性对话框fog 雾fold 折叠Follow 跟随font 字体font map file 字体映射文件form tolerance 形状公差formatting text 设置文字格式frame 框架frame 帧frame 边框free-form 自由形式(的)freehand line 徒手画线Freeplotting 自由绘图freeze 冻结freezing layers 冻结图层From 自Front Clipping On 前向剪裁打开front view 主视图Full Preview 全视口预览General 基本generate 生成geometric characteristic symbols 几何特性Geometric Tolerance 形位公差geometry 几何图形global 全局(的)Gouraud renderings Gouraud Gouraud 着色Gradient 百分度Grads 百分度graphic area 图形区graphics cursor 图形光标graphics screen 图形屏graphics window 图形窗口graphscr 图形屏gray 灰度grid 网格grid 网格,栅格grid mode 栅格模式grip 夹点group 编组group code 组码Haltftoning 半色调handle 句柄handshaking 握手信号Hardcopy 硬拷贝hardware linetype 硬件线型hardware lock 保密锁hardware requirement 硬件需求hatch 图案填充hatch areas 填充区域hatch boundaries 填充边界hatch pattern 填充图案hatch styles 填充样式hatchedit 填充编辑Heads-up Design 轻松设计Height 高度help 帮助Hidden Line 隐藏线hidden-line image 消隐图像hide 隐藏(adj.)hide 消隐(v.)hideplot 消隐出图highlight 突出显示highlight 亮光 (for the color of 3D objeHIGHLIGHT 亮显home page 主页home position 起始位置hook line 钩线hotspot 聚光角Hyperlink 超级链接Icon 图标Identifier 标识符IGES (International Graphics Exchange Sp 初始图形交换标准Ignore 忽略image 图像implement 实现import 输入Imprint 压印Imprint 压印included angle 包含角infinite lines 无限长线information 信息Inherit Properties 继承特性initial environment 初始环境Initialize 初始化in-place 在位inquiry 查询inscribed polygons 内接正多边形insert 插入Insertion 插入点insertobj 插入对象instance 引用Instruction 指示integer 整数IntelliMouse 智能鼠标IntelliMouse 智能鼠标Intensity 强度interactive 交互的Interchange 互换interface 介面interfere 干涉Interference 干涉Interference 干涉interlace 隔行internal 内部的Internet Utilities Internet应用程序interpolation points 插值点intersect 交集interval 间距/间隔Invalid 无效(的)inverse linear attenuation of light 线性衰减inverse square attenuation of light 平方衰减Invisible 不可见invoke 调用island 孤岛Island detection 孤岛检测ISO (International Standards Organizatio ISO(国际标准化组织)Isolation levels 隔离级别isoline 素线isometric 等轴测isometric snap style 等轴测捕捉样式isometric view 等轴测视图isoplane 等轴测平面ISOPLANE 等轴测平面Italic 斜体iterator 枚举器join 合并joint 连接Justification 对正justify 对正key 主键key n.名称knot vector 节点矢量label 标签landscape 横向Landscape 配景,风景,if used for "landscLandscape Edit 编辑配景Landscape Library 配景库lateral tolerance symbol 尺寸公差符号layer index 图层索引Layout 布局Layout from Template 来自样板的布局Layout from Template 来自样板的布局Layout Wizard 布局向导leader 引线Leading 前导Learning Assistance 学习助手Left View 左视图legacy 传统length 长度lengthen 拉长Lens Length 镜头长度License Agreement 许可协议license key 许可证号License Manager 许可管理器License Server 许可服务器licenses 授权light 光源light color 浅色 (for RAMT-wood )Light Color 暖色lighting 照明效果Lightness 亮度limits 图形界限line 行line 直线line font 线型line object 线性对象line segment 线段line width 线宽Linear Dimension 线性标注linetype 线型Lineweight 线宽link 链接list 表list 列表list box 列表框List Files 文件列表load 加载locale 局部location 网址(for Internet)location 位置(for file and directory)locked 锁定locked layer 锁定图层logfileoff 关闭日志文件logfileon 打开日志文件logical 逻辑long file name 长文件名loop 环ltscale 线型比例LTSCALE 线型比例Ltype 线型lump 块magnet 磁吸magnification (缩放)比例magnifying glass 放大镜main window 主窗口major axis 长轴Make 新建Make 建立malformed 有缺陷Manipulate 操作Manipulate 操作Manufacture 制造商mapper 贴图mapping 贴图marble 大理石mark 标记massprop 质量特性match 匹配material condition 包容条件material condition symbols 包容条件符号Materials 材质对话框Materials Library 材质库matlib 材质库measure 测量measure 等距等分(菜单内容)Measurement 测量单位MEASUREMENT 在图形中设置测量值member 成员memory 内存menu 菜单menu bar 菜单栏menuload 加载菜单Merge 合并message 信息metafile 图元文件Method 方法Middle 中央点Middle Center 正中点Midpoint 中点minsert 多重插入mirror 镜像mirror line 镜像射线mirror3d 三维镜像Miscellaneous File Names 其他文件名Miter 斜接mledit 多线编辑mline 多线mlstyle 多线样式mode 模式model 型号model 型号model (v)建模,(n)模型model space 模型空间Modification 修改monitor resolution 显示器分辨率monochrome 单色(的)mouse 鼠标move 移动mslide 制作幻灯mspace 模型空间mtext 多行文字Multiline 多线比例multiline scale 多线比例Multiline Style 多线样式mview 生成视口mvsetup 设置图纸规格named object 命名对象named plot style table 命名的打印样式表Named UCS 命名 UCSnamed view 命名视图NE Isometric 东北等轴测NE Isometric 东北等轴测Nearest 最近点nested 嵌套nested blocks 嵌套块new 新建new 新的New Layout 新建布局New Layout 新建布局NURB surfaces NURBS(非一致有理 B 样条曲线)NW Isometric 西北等轴测NW Isometric 西北等轴测object 对象Object Properties 对象特性Object Properties Manager 对象特性管理器Object Snap 对象捕捉object snap override 对象捕捉覆盖Object Snap Setting 对象捕捉设置objects 对象Oblique 斜尺寸界线obsolete 废弃ODBC database ODBC数据库offset 偏移OLE OLE(对象链接和嵌入)olelinks OLE链接online help 联机帮助online manuals 联机手册oops 恢复opacity map 不透明贴图open 打开open 打开(的)OPM(Object Property Manager) 对象特性管理器Optimization 优化option 选项Orbit 轨道Ordinate 坐标标注orientation 方向origin 原点(对于坐标系)origin 原始位置(used for external Datorigin 起点(对于尺寸界线和标注)ortho 正交Ortho mode 正交模式orthogonal 正交orthographic 正交osnap 对象捕捉outside 外部的overall dimension scale 全局比例overflow 溢出overlay 覆盖overline 上划线override 忽略 - For common sentencesoverride 替代 - For dimensionoverwrite 覆盖Palette 控制板Palette 调色板pan 平移pane 窗格paper space 图纸空间parameter 参数parent dimension style 上级标注样式parse 分析Partial 部分Partial Load 部分加载Partial Load 部分加载password 口令Paste Special 选择性粘贴pasteclip 粘贴pastespec 选择性粘贴path 路径pattern 方式 for "file search pattern"pattern 图案 for hatch pattern, line ppedit 多段线编辑pen plotters 笔式绘图仪pen speed 笔速pen width 笔宽Perfomance 性能perimeter 周长personalization 个人化pface 复合面Phong shading Phong 着色Photo Raytrace renderer 照片级光线跟踪渲染Photo Real renderer 照片级真实感渲染photo realistic rendering 照片级真实感渲染pick button 拾取键pickbox 拾取框PICKFIRST 选择优先picture 图片pixel 像素placeholder 占位符plan 平面图plan view 平面视图planar projection 平面投影pline 多段线plot 打印Plot Configuration 打印配置plot files 打印文件plot rotation 打印旋转plot spooling 打印假脱机Plot Style Manager 打印样式管理器plot style table 打印样式表plotter 绘图仪plotter linetype 绘图仪线型Plotter Manager 打印机管理器Point Filters 点过滤point marker 点标记Point Sample 点采样Point Style 点样式pointer 指针pointing device 定点设备polar array 环形阵列polar coordinate 极坐标polar tracking 极轴追踪polar tracking 极轴追踪polyface meshes 多面网格polygon 正多边形polygon 多边形polygon meshes 多边形网格polygon window 多边形窗口polygonal clipping boundaries 多边形剪切边界polyline 多段线polyline clipping boundaries 多段线裁剪边界polyline segments 多段线线段polymesh 多边形网格popup 弹出Popup List 弹出列表port 端口Portrait 肖像Portrait 纵向,if used for paper layoutpositional tolerances 位置公差precision 精度predefine 预定义preferences 系统配置Preferences dialog box 系统配置对话框preview 打印预览primitive 原型Priority 优先级priviledge 特权Procedural material 过程化材质process 处理Profile 配置/剖面(图)program (v.) 编程Projected tolerance zone 投影公差带Projected tolerances 投影公差prompt 提示Properties 特性Property painter 特性刷Protocal 协议prototype 原型proxy 代理proxy fonts 代理字体pull down menu 下拉菜单purge 清理pyramid 棱锥面QDIM 快速标注qsave 快存qtext 快速文字Quadratic 二次quality 质量Quick Tour 快速指南radian 弧度Radio Button 单选钮radius 半径raster file format 光栅文件格式Raster Image 光栅图像raster image boundaries 光栅图像边界ray 射线Ray Casting 射线法raytraced renderer 光线跟踪渲染raytraced shadows 光线跟踪阴影read 读取Realtime 实时recover 恢复recover 修复rectang 矩形recursion 递归Redefine 重定义redo 重做redraw 重画redrawall 全重画reference 引用reference 参照reference angles 参考角reference point 参考点refine 精度控制reflection color 反射色reflection mapping 反射贴图refractive index 折射指数refresh 刷新regen 重生成regenall 全重生成regenauto 自动重生成regenerate 重生成regeneration 重生成region 面域registry 注册表reinit 重初始化reinstall 重新安装relative angles 相对角relative coordinates 相对坐标release 版本Reload 重载remove 删除rename 重命名rename 重命名render 渲染renderer 渲染程序Replace 替换replay 重放Requirement 需求reset 重置resizing 改变大小resolution 融入resolution 分辨率restore 恢复resume 恢复执行Retain 保留return button 回车键revert 复原revolve 旋转revsurf 旋转曲面ridge 棱Right-Angle 直角rmat 材质rollback 回卷root point 原点rotate 旋转rotate3d 三维旋转Rotation 旋转routine 例行程序Rows dialog box “行”对话框rpref 渲染选项rscript 重复执行rubber-band line 拖引线rulesurf 直纹曲面Run Script 运行脚本running object snap 执行对象捕捉running override 整体替代runout 跳动sample 样例Saturation 饱和度save 保存Save back 存回saveas 另存为saveimg 保存图像scale 比例缩放,(缩放)比例 if usedscale factor 比例因子Scaled to Fit 按图纸空间缩放scan 扫描Scatter 散布图scene 场景schema 模式schema 模式screen 屏幕script 脚本script files 脚本文件scroll bar 滚动条SDI(MDI) 单文档界面(多文档界面)SE Isometric 东南等轴测SE Isometric 东南等轴测Search for Help on 搜索帮助section 区域,部分,节(相对于章节)section 切割section 截面see 参见segment 段,线段select 选择select all 全部选择Select object 对象选择selectable 可选择的selection 选择集,选择selection sets 选择集Separate 分割Separate 分割Serial number 序列号session 任务set 设置(v),集合(n)setting 设置shade 着色,灰度(用于单色 Gray )shader 着色程序shadow map 阴影贴图shape 形Sharpness 尖锐度sheet 表,板(for ACIS only)Shell 抽壳shell SHELLShell 抽壳shortcut 快捷键show 显示Silhouette 轮廓Single Face 单一表面single-pen plotter 单笔式绘图仪size 数目sizing 调整大小sketch 徒手画slice 剖切面(as n.)slice 剖切slide 幻灯片slide libraries 幻灯库smooth shading 平滑着色smoothing angle 平滑角度snap 捕捉snap angle 捕捉角度snap grid 捕捉栅格Snap mode 捕捉模式snap resolution 捕捉分辨率SnapTips 捕捉提示solid 填充solid (二维)填充/(三维)实体Solid Fill 实体填充solid modeler 实体建模solids 实体sorting 排序source applications 源文件source point 源点space 空间spacing 间距Special Edit 特定编辑specific 指定(的)specific 特有的specify 指定specular reflection 镜面反射(高光)Spelling 拼写检查sphere 球面spherical projection 球面投影spline 样条曲线spline frame 样条曲线框架splinedit 样条编辑Split 拆分spooler 缓冲(文件)spotlight angles stack 堆栈Stack 堆叠stacked text 叠式文本stamp 戳记Standard 标准Start 起点start angle 起点角度start tangent 起点切向Start Up dialog box “启动”对话框starting 起始statements 状态说明statistics 统计信息stats 统计status 状态stlout STL 输出Stochastic 随机Stone Color 石质颜色straighten 拉直stretch 拉伸Strikeout Maybe 删去style 样式substitute 替换subtract 差集Suffix 后缀support directory 支持目录support files 支持文件suppress 禁止suppress 不输出Suppress 收缩surface 曲面SW Isometric 西南等轴测SW Isometric 西南等轴测swap file 交换文件swatch 样本sweep 延伸sweep 抹去sweep 扫掠switch 切换switch 开关swivel 旋转swivel 旋转sym 符号symbol set 符号集symbol table 符号表Symmetrical 对称Synchronize 同步system requirements 系统需求system variables 系统变量syswindows 系统窗口tab 附签table 表tablet 数字化仪tabsurf 平移曲面tabulated surface 平移曲面Tag 标记tangent a. 相切(的)n. 切线tangential 相切Taper Faces 倾斜面Taper Faces 倾斜面tapered polyline segments 锥状多段线线段tapering 锥状target 目标(点、对象)target box 靶框template drawing 样板图temporary files 临时文件terminate 终止tessellation lines 素线tesslated text 嵌花文字Test 测试tetrahedron 四面体text 文字,sometimes 文本text color 文字色text control codes 文字控制代码text editor 文本编辑器text fonts 字体text height 字高text justification 文字对齐text properties 文字特性text style 文字样式textscr 文本屏Textual 文本(的)texture map 纹理贴图thaw 解冻thickness 厚度threshold 阈(值)thumbnail 略图thumbnail preview image 略图预览图像Tick 标记tilde 波浪号tile horizontal 水平平铺tile vertical 垂直平铺tiled viewports 平铺视口tilemode 平铺模式tilemode 平铺模式time 时间Timeout 超时title block 标题栏toggle 开关,切换token 标记tolerance 公差toolbar 工具栏top view 俯顶视图topology 拓扑结构toroidal 环形torus 圆环(体/面)trace 宽线Trace 跟踪Trailing 后续transform 变换Translation 平移Transparency 透明transparent 图像透明度transparent command 透明命令Tree View 树状图treestat 树状结构triangle 三角形trim 修剪tripod 三轴架trunctuate 截短tube 管,圆管Turbulence 扰动tutorials 教程Twist 扭曲Type 类型ucsicon UCS 图标UCSICON UCS 图标undefine 命令取消underflow 下溢underline 下划线undo 放弃Unhide 显示Unhide 显示uninstall 删除安装union 并集Unload 卸载unnamed blocks 无名块updating 更新Upside Down 倒置user coordinate system 用户坐标系Validation 校验variable 变量vector 矢量Vein Color 纹理颜色vertex 顶点vertical dimension 垂直标注vertices 顶点video display 视频播放view 视图View Aligned 对齐浏览viewpoint 视点viewport 视口viewport configuration 视口配置viewres 显示精度virtual screen display 虚屏显示visibility 可见性volumetric shadows 体积阴影vplayer 视口图层vpoint 设置视点vports 多视口vslide 观看幻灯warning 警告wblock 写块wedge 楔体表面Weight 权值weld 接合What''s new 新特性Width 宽度Window 窗口window polygon 窗口多边形wire 连线wireframe model 线框模型word wrap 词语换行working drawing 工作图形World Coordinate System (WCS) 世界坐标系xbind 外部参照绑定Xdata 外部数据xline 参照线xplode 分解xref 外部参照Xref Log 外部参照记录文件xref-dependent layer 依赖外部参照的图层xref-dependent layer 依赖外部参照的图层xrefs (external references) 外部参照zoom 缩放Zoom limits 图限缩放trim 修剪Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) 选择剪切边: (投影模式 = UCS,边模式 = 不延伸) Select objects 选择对象Select object to trim>/Project/Edge/Undo <选择要修剪的对象>/投影(P)/边(E)/放弃(U)extend 延伸 Zoom Previous 缩放到上次Zoom window 按窗口,按作图区缩放Number of columns 列数 Unit cell or distance between rows 单元格或行间距Distance between columns 列间距 Base/ 基点(B)/<指定阵列中心点>:Angle to fill (+=ccw, -=cw) 填充角度(+=逆时针,-=顺时针) Angle between items 项目间角度Number of rows 行数 Side to offset? 在哪一边做偏移?Rectangular or Polar array 矩形(R)或环形阵列(P) Select object to offset: 选择要偏移的对象array 阵列 Offset distance or Through : 偏移距离或通过点(T)Fillet 园角 Through point: 通过点: :R 多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>:Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend): 选择边界边: (投影模式 = UCS,边模式 = 延伸) Select second object: 选择第二个对象Angle between items 项目间角度 Rotate objects as they are copied? 对象复制时是否旋转 Mirror 镜像 First point of mirror line 镜像线第一点Delete old objects? 清除旧对象 Path/ 路径(P)/<拉伸高度>: extrude 拉伸 Select path 选择路径Extrusion taper angle 拉伸斜角 break 打断 Enter second point (or F for first point) 输入第二点 move 移动Base point or displacement (基点或位移): Second point of displacement (位移第二点): rotate 旋转 /Reference <旋转角度>/参照:DDMODIFY 改色 /Multiple <基点或位移>/多重(M):polygon Number of sides 多边形的边数 Radius of circle 圆半径Center of polygon>: 多边形中心 Inscribed in circle/Circumscribed about circle 外切内圆/内切外圆First endpoint of edge: Second endpoint of edge 边长起点: 边长终点 polyline 复合线Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit 闭合(C)/连接(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)/退出(X) segments 线段arc Center 圆弧圆心 Start point 圆弧上第一点Angle 角度 Length of chord 弦长End point 终止点 Axis endpoint 1 (轴向第一点Other axis distance 另一轴长度 Center of ellipse (椭圆中心点)Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/: 切角/标高/圆角/厚度/宽度/〈第一角点〉: Lengthen 拉长 select cutting edges, 选择裁剪边a. 直线类的绘制方法: Line(直线)命令.Ray(射线)与xline(构造线)命令.多边形的绘制.. b. 圆类绘制方法圆及椭圆的绘制.Arc(弧)命令. (3) 图形编辑. Copy(拷贝)命令、Erase(删除)命令、Move(移动)命令、SCale(比例缩放)命令Rotate[旋转]命令、Change(修改)、Undo(取消)、Redo(重做) Array(阵列)命令、Mirror(镜像)命令、Chamfer(倒角)命令、Fillet(倒圆)命令TriM(剪切)命令、Extend(延伸)命令、Break(断开)命令、Offset(等距)命令Stretch(拉伸)命令、Divide(等分)、Measure(测量)、Explode(拆开) Pedit(多义线编辑) (4) 图形的显示控制a. 显示控制命令 图形缩放Zoom、图形平移Pan、图形的刷新Redraw b. 命名视图和多视区:用名字保存和恢复视图 、贴片视区的特点、贴片视区的设置 (6) 绘图工具(点的精确定位法) 坐标捕捉(Snap)、显示栅格 (Grid) 轴线(Axis)、等轴平面(Isoplane) 正交(Ortho) 目标捕捉Snap(覆盖捕捉模式和运行捕捉模式、设置捕捉靶区) 4.2.1 POINT(点)命令4.2.2 LINE(直线)命令4.2.3 DLINE(双线)命令4.2.4 TRACE(等宽线)命令4.2.5 SOLID(区域填充)命令4.2.6 CIRCLE(圆)命令4.2.7 ARC(圆弧)命令4.2.8 PLINE(多义线)命令4.2.9 DONUT(DOUGHNUT)(圆环)命令4.2.10 POLYGON(正多边形)命令4.2.11 ELLIPSE(椭圆)命令)4.2.12 文本字型生成及其文本输入4.2.13 TEXT(输入文本)命令与DTEXT(输入动态文本)命令5.2 编辑命令5.3 实体的删除与恢复5.3.1 ERASE(删除)命令5.3.2 OOPS(恢复删除)命令5.3.3 U,UNDO (取消)命令, REDO(恢复取消)命令5.4 实体的复制5.4.1 COPY(复制)命令5.4.2 OFFSET(等距)命令5.4.3 MIRROR(镜像)命令5.4.4 ARRAY(阵列)命令5.5 实体位置与大小的改变5.5.1 MOVE(移动)命令5.5.2 ROTATE(旋转)命令5.5.3 SCALE(缩放)命令5.5.4 ALIGN(平移旋转)命令 5.6 实体形状及其特性的改变 5.6.1 STRETCH(拉伸)命令5.6.2 TRIM(剪裁)命令5.6.3 EXTEND(延伸)命令5.6.4 FILLET(倒圆角)命令5.6.5 CHAMFER(倒角)命令5.6.6 BREAK(断开)命令5.6.7 CHANGE(修改)命令5.6.8 CHPROP(改变属性)命令5.6.9 DDMODIFY(改变实体)命令 5.6.10 PEDIT(多义线编辑)命令5.7 夹持点编辑5.7.1 用夹持点编辑5.7.2 调整夹持点设置5.7.3 夹持点编辑的五种模式5.7.4 夹持点系统变量5.8 实体选择设置 6.1 绘图显示控制6.1.1 ZOOM(缩放)命令 6.1.2 PAN(扫视)命令6.1.3 VIEW (视图管理)命令6.1.4 VIEWRES(视图分辨率)命令6.1.5 REDRAW(重画)命令与REGEN(重新生成)命令6.2 绘图查询6.2.1 AREA(面积)命令6.2.2 DBLIST(图形数据库列表)命令DIST(距离)命令ID(点坐标)命令 LIST(列表)命令 TIME (时间)命令SNAP(捕捉)命令 GRID(栅格)命令ORTHO(正交)命令 OSNAP(目标捕捉)命令与OSNAP (目标捕捉)方式ISOPLANE (等轴测)命令X/Y/Z点过滤符的使用LAYER(图层)命令COLOR(颜色)命令LINETYPE(线型)命令TSCALE(线型比例)命令 100 圆弧(Circular Arc)102 组合曲线(Composite Curve)104 二次曲线(Conic Arc)106 数据集(Copious Data)108 平面(Plane)110 直线(Line)112 参数样条曲线(Parametric Spline Curve)114 参数样条曲面(Parametric Spline Surface)116 点(Point)118 直纹面(Ruled Surface)120 旋转面(Surface of Revolution)122 列表柱面(Tabulated Cylinder)124 变换矩阵(Transformation Matrix)125 几何元素显示标记(Flash)126 有理B样条曲线(Rational B-Spline Curve)128 有理B样条曲面(Rational B-Spline Surface)130 等距曲线(Offset Curve) 140 等距曲面(Offset Surface)141 边界(Boundary)142 参数曲面上的曲线(Curve on a Parametric Surface)143 有界曲面(Bounded Surface)144 剪裁曲面(Trimmed Parametric Surface)2 构造实体几何元素IGES标准中CSG体素元素如下:150 块(Block)152 直角楔体(Right Angular Wedge)154 正圆柱(Right Circular Cylinder)156 正圆锥(Right Circular Cone Frustum)158 球体(Sphere)160 圆环(Torus)162 旋转体(Solid of Revolution)164 线性拉伸体(Solid of Linear Extrusion)168 椭圆体(Ellipsoid)180 布尔树(Boolean Tree)182 选择部件(Selected Component)184 实体装配(Solid Assembly)430 实体实例(Solid Instance)186 流形B-Rep实体(Manifold Solid B-Rep Object)502 顶点(Vertex)504 边(Edge)508 环(Loop)510 面(Face)514 壳(Shell)114 参数样条曲面(Parametric Spline Surface)118 直纹面(Ruled Surface)120 旋转面(Surface of Revolution)122 列表柱面(Tabulated Cylinder)128 有理B样条曲面(Rational B-Spline Surface)140 等距曲面(Offset Surface)190 平曲面(Plane Surface)192 正圆柱面(Right Circular Cylindrical Surface)194 正圆锥面(Right Circular Conical Surface)196 球面(Spherical Surface)198 圆环面(Toroidal Surface)用于构造B-Rep实体模型的曲线元素如下:100 圆弧(Circular Arc)102 组合曲线(Composite Curve)104 二次曲线(Conic Arc)106/11 2D 路径(2D Path)106/12 3D 路径(3D Path)106/63 平面封闭曲线(Closed Planar Curve)110 直线(Line)112 参数样条曲线(Parametric Spline Curve)126 有理B样条曲线(Rational B-Spline Curve)130 等距曲线(Offset Curve) 4 标注图形元素IGES标准中定义的标注图形元素包括:106 数据集(Copious Data)202 角度尺寸标注(Angular Dimension)204 曲线尺寸标注(Curve Dimension)206 直径尺寸标注(Diameter Dimension)208 标识注解(Flag Note)210 一般标注(General Label)212 一般注解(General Note)213 新一般注解(New General Note)214 箭头标注(Leader或Arrow)216 直线尺寸标注(Linear Dimension)218 坐标尺寸标注(Coordinate Dimension)220 点尺寸标注(Point Dimension)222 半径尺寸标注(Radius Dimension)228 一般符号(General Symbol)230 剖面区域(Sectioned Area)许多标注元素是用其它元素来构造。例如,尺寸元素由0、1或2个指向参考线元素的指针,0、1或2个指向箭头元素的指针和一个指向一般注解元素的指针。5 结构元素IGES中结构元素包括:0 空元素(Null)132 连接点(Connect Point)134 有限元结点(Node)136 有限元元素(Finite Element)138 结点的位移或旋转(Nodal Displacement and Rotation)146 结点值(Nodal Results)148 元素值(Element Results)302 相关性定义(Associatively Definition)304 线型定义(Line Font Definition)308 子图定义(Subfigure Definition)310 字体定义(Text Font Definition)312 文本显示方式(Text Display Template)314 颜色定义(Color Definition)316 单位数据(Units Data)320 网络子图定义(Network Subfigure Definition)322 属性表定义(Attribute Table Definition)402 相关性实例(Associatively Instance)404 图纸(Drawing)406 特性(Property)408 单子图实例(Singular Subfigure Instance)410 视图(View)412 方阵子图实例(Rectangular Array Subfigure Instance)414 圆周阵子图实例(Circular Array Subfigure Instance)416 外部基准(External Reference)418 结点加载和约束(Nodal Load and Constraint)420 网络子图实例(Network Subfigure Instance)422 属性表实例(Attribute Table Instance)600~699 宏实例(Macro Instance)曲面的造型与编辑功能应包括扫描(Sweeping);蒙面(Skinning);偏置面(Offset)构造;曲面外延(Extending);曲面裁剪(Trimming);曲率连续的过渡面(Blending);多曲面间等半径及变半径圆角过渡(Filleting);曲面填充(Filling);曲面缝合(Sewing);光顺处理(Smoothing)以及投影与求交(Projection/Intersection)Front View:显示正视图。Back View:显示后视图。Left View:显示左视图。Right View:显示右视图。Top View:显示俯视图。Bottom View:显示底视图。 第1部分 基础篇第1讲 初识AutoCAD 20021.1 AutoCAD 2002新增功能简介1.1.1 AutoCAD 2002的新功能1.1. 2 AutoCAD 2002详细功能指南1.1.3 升级到AutoCAD 2002的理由1.1.4 AutoCAD 2002中的生产力特性1.1.5 基于Internetin设计1.2 AutoCAD 2002的基本概念1.3 AutoCAD的发展历史1.4 AutoCAD 2002的系统配置1.4.1 硬件配置1.4.2 软件配置1.5 AutoCAD 2002软件的安装1.6 启动AutoCAD 20021.7 退出AutoCAD 20021.7.1 使用AutoCAD 2002命令退出1.7.2 使用Windows窗口控制退出第2讲 AutoCAD的基本操作2.1 AutoCAD的界面及定制2.1.1 Title Bar(标题栏)2.1.2 MenuBar(菜单栏)2.1.3 ToolBar(工具栏)2.1.4 DrawWindow(绘图窗口)2.1.5 CommandWindow(命令窗口)2.1.6 Status Bar(状态栏)2.2 命令的发出方法2.2.1 命令行输入命令2.2.2 下拉菜单和边屏菜单2.2.3 工具栏按钮2.2.4 键盘快捷键2.3 坐标系和坐标2.3.1 绝对坐标2.3.2 相对坐标2.4 Line(直线)命令2.5 绘制A3边框标题栏2.6 Save(保存文件)2.6.1 Save as(第1次存盘)2.6. 2 Qsave(快速存盘)2.6. 3 Save as(改名保存)2. 7 Insert(插入文件)2.8 绘制边长为1000的正六边形第3讲 AutoCAD的绘图辅助3.1 Open(打开)磁盘文件3. 2 学习几个绘图命令3.2.1 Circle(圆)3. 2. 2 Rectangle(矩形)3. 2. 3 Polygon(多边形)3. 3 绘图辅助工具的使用3. 3. 1 GRID(栅格)3. 3. 2 ORTHO(正交)3. 3. 3 PolarTracking(极轴追踪)3. 3. 4 SNAP(捕捉)3. 3. 5 OSNAP(对象捕捉)3.3.6 相对捕捉3.4 绘图耀助工具的定制3. 4. 1 AutoSnap Settings(自动捕捉设置)选项组3. 4. 2 AutoSnap mark size(捕捉标记大小)选项组3.4. 3 Auto Track Settings(自动追踪设置)选项组3.4.4 Apertnersize(靶框大小)3.5 Calculator(计算器)3.5.1 计算器用于代数运算3. 5. 2 计算器用于坐标运算第4讲 AutoCAD的视图控制4.1 ZOOM(视图缩放)4.1.1 ZoomReal time(实时缩放)4.1.2 Previous(上一个)4.1. 3 Window(窗口缩放)4.1. 4 Dynamic(动态缩放)4.1.5 Scale(比例缩放)4.1.6 In(放大一倍)4.1.7 Out(缩小一倍)4.1. 8 Center(中心缩放)4.1.9 All(全部缩放)4.1.10 Extents(范围缩放)4.2 PanRealtime(实时平移)4.3 AerialView(航空视图)4.4 ZoomRealtime/PanRealtime右击快捷菜单4.5 透明命令4.6 Viewport(视口)4.6.1 NewViewport(新建视口)4.6.2 Named Viewports(恢复已命名的视口)4.6.3 分割视口4.6.4 活动视口4.6.5 JoinViewport(合并视口)4.7 3 3DViews(三维视点)4.8 设置绘图环境4.8.1 Use a Wizard(使用向导)设置绘图环境4.8.2 Start from Scratch(默认设置)设置绘图环境第2部分 绘图篇第5讲 绘制五星红旗5.1 Point(点)5.2 Point Style(点样式)5.3 Redraw(重画)5.4 Regen(重生成)/RegenAll(全部重生成)5.5 Divide(定数等分)/Measure(定距等分)5. 6 Erase(删除)/Oops(恢复)5.7 Break(断开)5.8 Trim(修剪)5.9 Rotate(旋转)5.10 Move(移动)5.11 Copy(复制)5.12 Scale(比例)5.13 Array(阵列)5.13.1 RectangularArray(矩形阵列)5.13.2 PolarArray(环形阵列)5.14 Hatch(图案填充)5.14.1 Type(类型)5.14.2 Pattern(图案)/Swatch(样例)5.14.3 Angle(角度)/Scale(比例)5.14.4 确定填充区域5.14.5 相关性5.14.6 Islanddetectionstyle(孤岛检测样式)5.14.7 Object type(对象类型)5.14. 8 其他5.15 Polyline(多段线)5.16 Region(面域)5.17 Boundary(边界)第6讲 绘制三角函数曲线6.1 绘制余弦函数cos(x)曲线6.2 ConstructionLine(构造线)6.2.1 Horizont(水平)构造线6.2.2 Vertical(垂直)构造线6.2.3 Angle(角度)构造线6.2.4 Bisect(二等分)构造线6.2.5 Offset(偏移)构造线6.3 Spline(样条曲线)6.4 绘制正弦函数sin(x)曲线第7讲 绘制手柄零件图7.1 Offset(偏移)7.2 Mirror(镜像)7.3 Mirrext(镜像文字)系统变量7.4 Extend(延伸)7.5 Lengthen(拉长)第8讲 绘制沙发组合8.1 绘制双人沙发8.1.1 设置绘图环境8.1.2 开始绘图8.2 Explode(分解)8.3 Arc(圆弧)8.4 Ellipse(椭圆)8.5 绘制沙发组合8.6 Stretch(拉伸)8.7 DesignCenter(设计中心)8.8 Base(基点)8.9 插用沙发组合第9讲 绘制地板拼花图案9.1 Grips(夹点)设置9.1.1 Enable grips(启用夹点)9.1. 2 Enable grips within blocks(在块中启用夹点)9.1.3 Unselectedgrip color(未选中夹点颜色)9.1.4 Selectedgrip color(选中夹点颜色)9.1.5 Grip size(夹点大小)9.2 夹点的编辑9.2.1 夹点的编辑命令行操作9.2.2 快捷菜单9.3 绘制地板拼花图案9.4 插入地板拼花图案第10讲 绘制箱体平面图10.1 绘图前的准备10.2 开始绘图10.2.1 Chamfer(倒角)10.2.2 Fillet(圆角)10.2.3 Chamfer/Fillet比较10.3 修改对象特性第3部分 提高篇第11讲 使用对象特性11.1 使用对象特性工具栏设置特性11.1.1 Color(设置颜色)11.1.2 Linetype(设置线型)11.1.3 Lineweight(设置线宽)11.1.4 Plot Style(设置打印样式)11.1.5 Layer(用图层控制特性)11.2 使用特性命令设置特性11.2.1 General(基本)特性11.2.2 Plot Style(打印样式)特性11.2.3 View(视图)特性11.2.4 Misc(其它)特性11.3 修改对象特性11.3.1 使用[02_ObjectProperties对象特性]工具栏修改特性11.3.2 使用Properties(特性)命令修改特性11.3.3 使用特性匹配修改特性第12讲 AutoCAD打印出图12.1 使用模型空间打印出图12.2 使用图纸空间打印出图12.2.1 切换到浮动式的模型空间12.2.2 按比例显示图形12.2.3 使用图纸空间打印出图12.3 创建新布局12.3.1 创建新的布局12.3.2 将A4-Hor标题栏图框标题栏插入到图纸空间12.3.3 在图纸空间开浮动视口第13讲 AutoCAD文字标注13.1 TextStyle(文字样式)13.2 标注文字13.2.1 Dtext(动态单行文字)13.2.2 Mtext(多行文字)13.2.3 综合练习13.3 修改文字13.3.1 修改单行文字13.3.2 修改单行文字特性13.3.3 修改多行文字13.3.4 使用关键点修改文字13.4 ImportText(输入文字)13.5 InsertObject(插入文字)13.6 Copy/Paste(复制和粘贴文字)13.7 Qtext(快显文字)第14讲 AutoCAD尺寸标注14.1 标注样式14.1.1 New(创建新标注样式)14.1.2 Modify(修改标注样式)14.1.3 Overrial(替代标注样式)14.2 Dimension(尺寸标注)14.2.1 LinearDimension(线性尺寸)14.2.2 AlignedDimension(对齐尺寸)14.2.3 OrdinateDimension(坐标尺寸)14.2.4 RadiusDimension(半径尺寸)14.2.5 DiameterDimension(直径尺寸)14.2.6 AngularDimension(角度尺寸)14.2.7 BaselineDimension(基线尺寸)14.2.8 Continue Dimension(连续尺寸)14.2.9 QuickDimension(快速尺寸)14.2.10 QuickLeader(快速引线)14.2.11 Tolerance(公差标注)14.2.12 CenterMark(圆心标记)14.3 ModifyDimension(修改标注)14.3.1 DimensionEdit(标注编辑)14.3.2 EditText(修改文字)14.3.3 DimensionTextEdit(标注文字编辑)14.3.4 DimensionUpdate(标注更新)14.3.5 Properties(特性)14.3.6 Override (标注替代)14.4 标注箱体平面图尺寸14.4.1 标注准备14.4.2 标注尺寸14.4.3 修改尺寸标注14.4.4 Qsave(快存)第15讲 确定选择集15.1 SelectAssit(选择助理)15.1.1 Window(框选)15.1.2 Crossing(窗选)15.1.3 Wpolygon(多边框选)15.1.4 Cpolygon(多边窗选)15.1.5 Fence(栏选)15.1.6 ALL(全部)15.1.7 Last(最后一个)15.1.8 Previous(上一个)15.2 Quick select(快速选择)15.3 SelectionModes(选择集模式)第4部分 应用篇第16讲 绘制齿轮零件图16.1 设置绘图环境16.2 绘制主视剖面图16. 3 绘制左视键槽孔平面图16.4 绘制主视键槽孔剖面图16.5 改变中心线特性16.6 尺寸标注16.7 按比例显示图形16.8 在图纸空间标注文字16.9 填写标题栏第17讲 块的创建和插入17.1 Make Block(创建块)17.2 Insert Block(插入块)17.3 0层块和非0层块17.4 块的更新和替换17.5 WriteBlock(写块)17.6 Base(基点)17.7 InsertFile(插入文件)
Part One AutoCAD 2002 Level Official Training CoursewarePrefaceForewordChapter 1 Creating a New DrawingCreating a New DrawingThe User InterfaceCreating ObjectsOnline DocumentationExercise 1 : Creating a Part DrawingChallenge Exercise: Creating a 2D PartSummaryQuestionsAnswers
Chapter 2 Creating Drawing Template FilesStarting Drawings with a WizardExercise 1 : Starting a Drawing with the Advanced Setup WizardDefining LayersExercise 2: Creating LayersChoosing Drafting SettingsExercise 3: Selecting Snap and Grid SettingsSetting OptionsExercise 4: Customizing Settings in the Options Dialog BoxTemplate FilesExercise 5: Save a Drawing as a Template FileExercise 6: Start a New Drawing with a TemplateExercise 7: Save a Drawing as a Drawing Standards FileExercise 8: Audit a Drawing using a Standards FileChallenge Exercise 9: Create a Mechanical Drawing TemplateChallenge Exercise 10: Create an Architectural TemplateSummaryQuestionsAnswersChapter 3 Display CommandsControlling the DisplayExercise 1: Using Zoom and PanDefining and Using Named ViewsExercise 2: Using and Creating a Named ViewUsing the REGEN CommandOther Display System ControlsChallenge ExerciseSummaryQuestionsAnswersChapter 4 Drawing ObjectsDrawing LinesSpecifying Absolute CoordinatesSpecifying Relative CoordinatesExercise 1 : Drawing Lines Using Absolute and Relative CoordinatesDisplaying the Cursor LocationEntering Polar CoordinatesExercise 2: Using Polar CoordinatesDrawing with PolylinesExercise 3: Creating Linear PolylinesExercise 4: Creating Linear Polylines with WidthDrawing RectanglesExercise 5: Drawing RectanglesDrawing PolygonsExercise 6: Drawing PolygonsPolar TrackingExercise 7: Drawing with Polar TrackingDrawing Construction LinesExercise 8: Drawing Construction LinesDrawing CirclesExercise 9: Drawing CirclesDrawing ArcsExercise 10: Drawing ArcsDrawing Polylines with Arc SegmentsDrawing DonutsExercise 11 : Drawing Polylines with ArcsDrawing EllipsesExerclse 12: Drawing EllipsesDrawing SplinesExercise 13: Drawing SplinesDrawing PointsExercise 14: Drawing PointsSnapping to Objects to Locate PointsRunning Object SnapsExercise 15: Using Object SnapsObject Snap TrackingExercise 16: Using Object Snap TrackingUser Coordinate SystemsChanging the UCS Icon DisplayExercise 17: Changing the UCS OriginChallenge ExerciseChallenge ExerciseChallenge ExerciseChallenge ExerciseSummaryQuestionsAnswersChapter 5 Extracting Drawing InformationDisplaying Information About Drawing ObjectsExercise 1 : Displaying Object InformationMeasuring Locations and DistancesExercise 2: Measuring Locations and DistancesMeasuring AreasExercise 3: Measuring AreasDisplaying Information About the DrawingDisplaying the Drawing TimeChallenge ExerciseChallenge ExerciseSummaryQuestionsAnswersChapter 6 Editing ObjectsSelection SetsExercise 1 : Working with Selection SetsExercise 2: Creating Selection SetsEditing Objects by DisplacementExercise 3: Copying ObjectsCopy Using the Windows ClipboardOffset and ArrayExercise 4: Offsetting and Arraying ObjectsMirroring ObjectsRotating ObjectsExercise 5: Creating a Part Using Edit CommandsEditing Objects by Resizing ThemStretching ObjectsExercise 6: Stretching ObjectsLengthening ObjectsTrimming ObjectsExercise 7: Completing a Floor Plan Using EditEditing Objects by ModifyingExercise 8: Filleting ObjectsModifying with the BREAK CommandEditing with GripsExercise 9: Using GripsExercise 10: Modifying a Drawing Using GripsObject GroupingExercise 11 : Creating and Editing a Group of ObjectsEditing Polyline ObjectsMatching PropertiesQuick SelectProperties WindowExercise 12: Working with the Properties Window and Quick SelectChallenge Exercise: Creating a Connecting PlateChallenge Exercise: Creating a Swivel PlateSummaryQuestionsAnswersChapter 7 Annotating DrawingsUsing Text StylesCreating Single Line TextExercise 1: Adding Text Style and Single Lines of TextCreating Multiline TextExercise 2: Creating and Formatting Multiline TextEditing TextSpell CheckerExercise 3: Editing TextHatch Patterns and Solid FillEditing Hatch PatternsExercise 4: Using Hatch Patterns in a DrawingChallenge Exerclse: Annotating a Working DrawingSummaryQuestionsAnswersChapter 8 Dimensioning a DrawingAdding Dimensions Using Quick DimensionExercise 1 : Using Quick DimensionsAdding Linear, Radial, and Diameter Dimensions ana LeadersExercise 2: Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions Creating Industry-Standard Dimension StylesExercise 3: Creating New Dimension StylesGeometric TolerancingExercise 4: Applying Geometric TolerancesChallenge Exercise 5: Dimensioning a PlateChallenge Exercise 6: Dimensioning a Floor PlanSummaryQuestionsAnswersChapter 9 Managing ContentCreating BlocksInserting BlocksExporting Blocks and ObjectsExercise 1 : Defining and Inserting BlocksMultiple Design EnvironmentUsing the Windows ClipboardExercise 2: Using Multiple Design EnvironmentsDesignCenterExercise 3: Managing Content Using Blocks and DesignCenterChallenge Exercise: Creating a Symbol LibrarySummaryQuestionsAnswersChapter 10 PlottingGathering InformationExercise 1 : Installing a Plotter Using an HDI Plotter DriverExercise 2 : Installing a Plotter Using an Optimized Plotter DriverChallenge Exercise: Configuring a PlotterSetting Up the PlotExercise 4: Plot a Drawing from Model SpaceCreating LayoutsPage SetupExercise 4: Plotting from the Default ViewportExercise 5: Creating a Viewport in a LayoutChallenge Exercise: Using the Layout WizardSummaryQuestionsAnswersChapter 11 What''s Next?External ReferencesExercise 1 : Using External ReferencesObject Linking and EmbeddingExercise 2: Using OLEHyperlinksExercise 3: Attaching HyperlinksAutoCAO TodayExercise 4: Accessing Symbol LibrariesExercise 5: Using the Bulletin Boardxercise 6: Using Autodesk Point APublish to WebExercise 7: Creating and Previewing an AutoCAD Web PageDynamic VisualizationExercise 8: Viewing a 3D ModelSummaryQuestionsAnswersPart Two AutoCAD 2002 Update Official Training CoursewareChapter 1 Associative DimensionsConcepts: Associative DimensionsOverview: Associative DimensionsExercise 1 : To Set Up Associative OimensionsExercise 2: To Modify Associated Geometric ObjectsExercise 3: To Reassociate Existing DimensionsExercise 4: To Remove AssociativityExercise 5: To Understand Trans-spatial DimensionsSummary and QuestionsChapter 2 Text EnhancementsConcepts: Text EnhancementsOverview: Text EnhancementsExercise 1 : To Use Enhanced Spell CheckingExercise 2: To Modify the Height Property of a Text ObjectExercise 3: To Change the Alignment of a Text Object Without Moving the Text PositionExercise 4: To Convert Distances Between Model Space and Paper SpaceSummary and QuestionsChapter 3 CAD StandardsConcepts: CAD StandardsOverview: CAD StandardsExercise 1 : To Create a Standards FileExercise 2: To Configure Standards for the Current DrawingExercise 3: To Check the Current Drawing for Standards ViolationsExercise 4: To Create a Standards Check FileExercise 5: To Batch Check Drawings for Standards ViolationsExercise 6: To View a Check Standards ReportSummary and QuestionsChapter 4 DesignXMLConcepts: DesignXMLOverview: DesignXMLExercise 1 : To Save Objects Using DesignXMLExercise 2: To Insert a DesignXML FileSummary and QuestionsChapter 5 Layer ToolsConcepts: Layer ToolsOverview: Layer ToolsExercise 1 : To Convert Layers to Established Drawing StandardsExercise 2: To Undo Changes to Layer SettingsExercise 3: To View Selected Drawing LayersSummary and QuestionsChapter 6 Block ToolsConcepts: Block ToolsOverview: Block ToolsExercise 1 : To Modify Block Attribute DefinitionsExercise 2: To Manage Block AttributesExercise 3: To Update Block References After Modifying aBlock AttributeExercise 4: To Edit Attributes in a Block ReferenceExercise 5: To Extract Block AttributesSummary and QuestionsChapter 7 Configure and Customize DWF Files for eViewConcepts: DWFs for ePlot and eViewOverview: Configure and Customize DWF Files for eViewExercise 1 : To Configure a Driver for eViewExercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Viewing eViewExercise 3: To Plot an eView (optimized for viewing) DWF FileSummary and QuestionsChapter 8 Configure and Customize DWF Files for ePlotConcepts: DWFs for ePlot and eViewOverview: Configure and Customize DWF Files for ePlotExercise 1 : To Configure a Driver for ePlotExercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Plotting ePlotExercise 3: To Plot an ePlot (optimized for plotting) DWF FlleSummary and QuestionsChapter 9 i-drop for Web DevelopersConcepts: i-drop for Web DevelopersOverview: i-drop for Web DevelopersExercise 1 : To Install and Set up i-dropExercise 2: To Identify and Understand i-drop Content FilesSummary and QuestionsChapter 10 Publish to WebConcepts: Publish to WebOverview: Publish to WebExercise 1: To Create a Web PageExercise 2: To Change Your Web PageExercise 3: To Publish an i-drop Library to Your Web PageExercise 4: To Customize a Web Page TemplateSummary and QuestionsChapter 11 Meet NowConcepts: Meet NowOverview: Meet NowExercise 1 : Configure NetMeetingExercise 2: To Prepare for and Start an Online MeetingAlternate Calling MethodsExercise 3: To Participate as a Guest in an Online MeetingExercise 4: To Participate as Host in an Online MeetingSummary and QuestionsExtension line 尺寸引线Extension line origin 尺寸引线基点Dimension line 尺寸线Dimension text 尺寸文字Horizontal 水平标注(X方向的尺寸)Vertical 垂直标注(Y方向的尺寸)Aligned 对齐标注Rotated 旋转标注Baseline 基准标注vi) Continue 连续标注Leader 引线Insertion base point:Insertion point 插入点Rotation angle 旋转角Please specify drawing size:A0,A1,A2,A3,A4?请确定图幅大小Please input the drawing scale(0.2=1:5,the default value is 1.0):请确定绘图比例Do you need a part-list? Yes/No:你是否需要一个零件明细表,Double lines: 双线Inside diameter <0.50>: (圆环内直径)Outside diameter<1.00>: (圆环外直径)Center of doughnut:(圆环的中心点)First endpoint of edge:a) Center 圆心(圆或弧的中心点)b) Endpoint 结束点(线段或弧的两个端点之任何一个)c) Insert 插入点(指块的插入点,暂不作要求)d) Intersection 交点(如直线与直线、直线与圆的交点,等等)e) Midpoint 中点(线段或圆弧的中点)f) Nearest 最近点(暂不作要求)g) Node 节点(暂不作要求)h) Perpendicular 垂足点(过当前点与某一直线的垂直相交点)i) Quadrant 四分圆点(圆周上0度,90度,180度,270度处的点)j) Tangent 切点(与圆或圆弧相切的点)k) None 删除或替换现行目标捕捉First point of mirror line:Obliquing angle 倾斜角第2章 建立、连接和访问节点2.1 节点和阴影网络2.2 Hypershade(超级滤光器)2.2.1 窗口面板2.2.1.1 工作面板2.2.1.2 显示面板2.2.1.3 材质库面板2.2.1.4 对象面板2.2.2 命令菜单2.2.2.1 File菜单2.2.2.2 Edit(编辑)菜单2.2.2.3 View(预览)菜单2.2.2.4 Create(创建)菜单2.2.2.5 Tabs(面板)菜单2.2.2.6 Graph(国表)菜单2.2.2.7 Window(窗口)菜单2.2.2.8 Options(选项)菜单2.8 Visor(浏览器)2.8.1 File菜单2.8.2 View菜单2.8.3 Tabs菜单2.9 Multilister(多重列表)第3章 渲染菜单3.1 Previewing render menu items(渲染预览菜单)3.1.1 Render Current Frame(渲染当前帧)3.1.2 Redo Previous Render(重新渲染上次的渲染窗口)3.1.3 IPR Render Current Frame(IPR渲染当前帧)3.1.4 Redo Previous IPR Render(IPR重新渲染)3.2 Test Resotution(测试渲染分辨宰)3.3 Render Diagnostics(渲染诊断)3.4 Batch Render(批处理渲染)3.4.1 Batch Render Frame Windows Options(批渲染选项面板)3.4.2 Cancel Batch Render(取消批渲染)3.4.3 Show Batch Render(显示批渲染进程)第4章 编辑渲染属性4.1 Attribute Editor(属性编辑器)4.1.1 Attribute Editor Tabs(属性编辑面板)4.1.2 List and Selected(显示和选择菜单)4.1.3 Object(物体菜单)4.1.4 Copy Tab(拷贝面板)4.1.5 Pocus(聚焦菜单)4.1.6 Attributes(属性菜单)4.2 Attribute Spread Sheet(多重属性编辑器)4.2.1 多个渲染节点的设置4.2.2 多重属性编辑器菜单4.2.3 多重属性编辑器面板4.3 Connection Editor(连接编辑器)4.3.1 连接编辑器菜单4.3.2 连接编辑器按钮4.4 Rendering Flags window(渲染标记窗口)4.4.1 Show(显示菜单)4.4.2 Rendering Flags Tab(渲染标记面板)4.4.3 在标记菜单中设置多个节点属性第5章 全局渲染5.1 Image File Output(图像文件输出)5.2 Resolution(分辨军)5.3 Field Options(场选项)5.4 Anti_aliasing Quality(抗锯齿品质)5.5 Raytracing Quality(光线跟踪品质)5.6 Modify Extension(改变扩展名)5.7 Renumber Frames(重新编号帧)5.8 Motion Blur(运动模糊)5.9 Render Options(渲染选项)5.10 Memory And Performance Options(内存和性能选项)5.11 IPR Options(交互式渲染选项)5.12 Render Layer/Pass Control(渲染层/过滤控制)5.13 Paint Effects Rendering Options(绘画特效渲染选项)第6章 硬件渲染属性6.1 硬件渲染缓冲6.2 硬件渲染缓冲区菜单6.2.1 File(文件菜单)6.2.2 Render(渲染菜单)6.2.3 Camera(摄影机菜单)6.2.4 Flipbooks(回放序列菜单)6.3 硬件渲染全局设看6.3.1 图像的输出6.3.2 渲染模式6.3.3 多重叠加渲染选项6.3.4 显示选项第7章 窗口菜单7.1 View(预览菜单)7.2 Shading(阴影模式菜单)7.3 Lighting(灯光菜单)第8章 灯光和阴影菜单8.1 Assigning New Material(指定新材质)8.2 Making Light Links(建立灯光连接)8.3 Breaking Light Links(断开灯光连接)8.4 Select Objects Illuminated by Light8.5 Select Lights Illuminating Object8.6 Light Linking(灯光连接窗口)8.6.1 利用连接窗口选择照亮指定表面的灯光8.6.2 利用连接面板选择被指定灯光照亮的表面8.6.3 使用命令行连接灯光和表面第9章 纹理菜单9.1 3D绘画工具9.2 参考物体9.3 NURBS曲面布置工具第10章 分层纹理10.1 创建层纹理10.2 Layer is Visible(层可见性)10.3 Blend Modes(混合模式)10.4 连接UV和纹理10.5 指定层纹理的UV设置第11章 灯光和阴影11.1 创建灯光11.2 灯光类型11.2.1 Ambient Light(环境灯)11.2.2 Directional Light(平行灯)11.2.3 Point Light(泛光灯)11.2.4 Spot Light(聚光灯)11.2.5 Area Light(区域灯光)11.2.6 Volume Light(体积灯光)11.3 灯光属性11.3.1 颜色和光照强度11.3.2 灯光与物体的连接11.3.3 衰减率11.3.4 聚光灯特性11.3.5 聚光灯效果11.4 灯光效果11.4.1 灯光雾11.4.2 数字光学特技11.4.3 辉光和光晕11.4.4 Lens Flare(镜头光斑)11.5 阴影11.5.1 深度贴图阴影11.5.2 阴影颜色11.5.3 雾阴影浓度和雾阴影采样11.5.4 贴图分辨率、过滤尺寸和偏移11.5.5 基于磁盘的深度贴国11.5.6 光线追踪阴影第12章 表面渲染细分12.1 设置表面质量12.1.1 NURBS表面12.1.2 多边形表面12.1.3 锯齿12.2 镶嵌细分12.3 纹理影射12.3.1 NURBS表面纹理12.3.2 修正纹理变形12.3.3 Polygonal表面纹理12.4 渲染状态12.4.1 状态选项12.4.2 3D运动模糊12.4.3 置换贴图12.5 表面亮度12.5.1 光泽度12.5.2 表面高光12.5.3 表面反射12.6 渲染表面的处理第13章 转换文件纹理13.1 转换程序纹理到一个文件纹理13.2 文件纹理优势13.3 转换文件纹理选项第14章 材质属性14.1 创建材质14.1.1 创建材质的方法14.1.2 材质面板14.1.3 材质的标记菜单14.2 材质的指定14.2.1 将材质指定给物体的方法14.2.2 将一个材质指定给多个表面14.2.3 为一个多边形表面,指定不同材质14.3 材质的基本届性14.4 材质的共享属性14.4.1 Special Effects(特殊效果)14.4.2 Matte Opacity(遮罩透明)14.4.3 Raytrace Options(光线跟踪选项)14.4.4 Hardware Texturing(硬件纹理)14.5 普通表面材质属性Image planes(图像平面)18.7 Image planes Attributes(图像平面属性)18.8 Placement Attributes(图像平面布置属性)18.9 Placement Extras(图像平面附加布置属性)18.10 解决使用背景中出现的问题第19章 体积材质19.1 环境雾19.1.1 创建环境雾19.1.2 环境雾的属性19.1.3 解决使用环境雾中出现的问题19.2 体积雾和体积几何体19.2.1 Volume Primitives(体积几何体)19.2.2 Volume Fog Attributes(体积雾属性)19.2.3 Dropoff Shape Attributes(衰减形状的属性)19.3 灯光雾19.4 粒子云19.4.1 粒子云颜色属性19.4.2 粒子云透明属性19.4.3 Built-in Noise(内部噪波)19.4.4 Pre-illumination Controls(亮度控制)19.5 Volume Shader(体积阴影)19.5.1 创建体积光19.5.2 Volume Shader Attributes(体积阴影属性)19.5.3 Extra Attributes(扩展属性)第20章 总体特效工具20.1 Array Mapper(阵列帖图)工具20.2 Bump Utilities(凹凸)工具20.3 Bump 2d(2d凹凸)工具20.4 Bump 3d(3d凹凸)工具20.5 Condition(条件)工具20.6 Double-Side Shading(双面材质)工具20.7 Light Info(灯光信息)工具20.8 Multiply Divide(乘除)工具20.9 Plus Minus Average(平均值)工具20.10 Projection(投影)工具20.11 Stencil(模板)工具20.12 Reverse(反向)工具20.13 Sampler Info(采样信息)工具20.14 Set Range(设置范围)工具20.15 Vector Product(矢量效果)工具20.16 Uv Chooser(Uv选择)工具20.17 Height Field (高地)20.18 Clear Coat(清除表面)第21章 转换工具21.1 Single Shading Switch(单独阴影转换)21.1.1 使用Single Shading switch工具来改变材质的凹凸21.1.2 改变Single Shading Switch材质组其它物体的Default数值21.1.3 关于Switch utilities工具的注释21.2 Double Shading Switch(双重阴影转换)21.2.1 使用Double Switch Utility工具改变2D纹理的Repeat UV属性21.3 Triple Switch Utility (Triple转换工具)21.4 使用Switch模板节点的限制第22章 颜色工具22.1 Blend Colors(色彩融合)工具22.2 Clamp(限制)工具22.3 Contrast(对比度)工具22.4 Gamma Correct(Gamma校正)工具422.5 Hvs To Rgb(色彩模型到三原色)工具22.6 Luminance(亮度)工具22.7 Rgb To Hsv(三原色到色彩模型)工具22.8 Surface Luminance(表面亮度)工具1 Glow Attributes(辉光属性)23.3.2 Halo Attributes(光晕属性)23.4 纠正阴影辉光的错误23.4.1 使用Shade Glow(材质辉光)得到正确的辉光和光晕强度23.4.2 Fixing Shader glow flicker(调整材质辉光闪烁)24.2.6.1 Film frames(电影的帧)24.2.6.2 Video fields (电视的场)
abandon 抛弃abaxial 离轴的ablation 烧蚀abnormal liquid 异常液体abrasion 磨耗abrasion hardness 耐磨硬度abrasion test 磨损