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MSA中人员与部件的交互作用如何理解?

请问如何理解交互作用?
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shangerli (威望:4) (江苏 南京) - IE

赞同来自: 一步而已 Jeff_Chou 乐峰iii creayboy T守望T ouranos 无齿老飞 qualityman2019 yangjane123更多 »

交互作用就是因为不同操作员测量不同零件而引起的误差。
下面这个例子可以帮助你理解:
有两个玩家A是战士,B是法师。A的攻击为物理攻击,B的攻击为法术攻击。
有两种怪物史莱姆,1是普防(对物理攻击有效)2是法防(对法术攻击有效)
A攻击1,1失血10点;A攻击2,2失血20点
B攻击1,1失血20点;A攻击2,2失血10点
如果将玩家当做操作员,史莱姆当做零件。由于不同的攻击方式和不同的防御类型而引起的失血差值(10点)就是交互作用。
以上为个人理解,请高手指教!

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