新手第一帖请教绘制VSM中若干问题?
新手入门请教如下问题:
(1)WIP:每两个工序之间的WIP是如何得来的?是随机到生产线上去数还是用历史记录(如果有)求平均值?
(2)WIP:这个WIP是选定的产品族的WIP还是所有产品的WIP?
(3)product family:产品族的选取一般是以相同工艺或基本相似工艺来选取,所以如果选定的产品族包括了好几个规格的产品,并且这些不同规格产品的cycle time不一样,那么cycle time应该用哪个来计算?
(4)工艺流程:我们这边的工艺基本是A一条线,B一条线,然后A与B组装成成品C入库,所以在绘制这种VSM的时候应该画出并行的两条线,其中production lead time以长的那个来计算?
谢谢高手指点。。。
(1)WIP:每两个工序之间的WIP是如何得来的?是随机到生产线上去数还是用历史记录(如果有)求平均值?
(2)WIP:这个WIP是选定的产品族的WIP还是所有产品的WIP?
(3)product family:产品族的选取一般是以相同工艺或基本相似工艺来选取,所以如果选定的产品族包括了好几个规格的产品,并且这些不同规格产品的cycle time不一样,那么cycle time应该用哪个来计算?
(4)工艺流程:我们这边的工艺基本是A一条线,B一条线,然后A与B组装成成品C入库,所以在绘制这种VSM的时候应该画出并行的两条线,其中production lead time以长的那个来计算?
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2 个回复
Amitabha (威望:13) (江苏 无锡) 汽车制造相关 咨询顾问 - 过程质量管理和供应商质量管理
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1、两个工序之间的在制品是:等待的+正在生产的。简单点说就是:等待品+第一道工序加工品+等待品+第二道工序加工品=两工序之间的在制品。所以这个WIP需要去现场数的。
2、我觉得应该是所有产品。
3、cycle time 打个比方就是一个起点跟终点在一个点上的圆,从起点到终点的时间。所以产品族的cycle time,就用里面产品cycle time最长的那一个定义。(我是这么理解的)
4、这个最容易理解了,A、B单独不能成为一个成品,组合后才能算成品。那么production lead time肯定就要以最长的那个来计算了。